Driver konfliktusok és frame-time javítás
A fedezék közötti gyors váltások során hirtelen 0,2 másodperces lefagyások történtek, ami egy versenyben egyszerűen halálos. Kezdetben a legújabb Beta driverekre frissítettem, de ez csak rontotta a helyzetet, a frame dropok gyakorisága növekedett, és teljesen tehetetlennek éreztem magam. Végül a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector segítségével azonosítottam és kikapcsoltam három felesleges capture szolgáltatást, valamint a játék prioritását magasra állítottam. A RivaTuner mérések szerint a frame intervallumok 12-38ms-ről 9-13ms-re csökkentek, az AIDA64 pedig 62-68℃ közötti stabil GPU hőmérsékletet mutatott.