Renderelési hiba kezelése
Amikor beléptem a Shadow Landsbe, bizarr fehér pöktöket kezdtem észre a régi épületek szélein a változó fényben. Próbáltam csökkenteni a Ray Tracing beállításokat, de a villogás maradt, miközben a képminőség drasztikusan romlott, ami rendkívül frusztráló volt. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool segítségével azonosítottam és letiltottam egy régi világításterjesztő szolgáltatást, amely zavarta a rendszert. A 3DMark stressztesztjei szerint a renderelési hiba nulla lett, a GPU terhelése 88-91%-ra csökkent az HWInfo szerint, a maghőmérséklet pedig 62-67℃ marad az AIDA64 mérése szerint 67℃