SLC gyorsítési memória optimalizálás
Villedor utcáin szprintelve azt tapasztaltam, hogy a távoli épületek textúrái pixeles blokkokként jelennek meg, ami rendkívül bosszantó volt. Kezdetben a Windows Ultimate Performance módját aktiváltam, de bár a CPU frekvenciája nőtt, a textúra lag maradt, így rájöttem, hogy a szűk keresztmetszet a tároló sorrendje. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével 64-re állítottam a mélységet, és újrakalibráltam az SLC gyorsítési memória visszaállítási prioritást. Az AIDA64 mérésekben a véletlenszerű olvasási késleltetés 12-25 ms-re csökkent, a 3DMark pedig 52-58℃ memóriahőmérsékletet és stabil csúcsteljesítményt mért.