Akadások megszüntetése a nyitott világban
A város tetőin való ugrálás közben a képernyő hirtelen 0.8 másodpercre lefagyott, ami teljesen megszakította a játékfolyámot. Megpróbáltam manuálisan 16GB-ra állítani a Windows virtuális memóriáját, de ez csak azt okozta, hogy a Task Manager szerint a disk I/O 100%-ra ugrott, így még rosszabb lett a helyzet. Ekkor a GamePP Process Priority Manager segítségével alacsony prioritásra állítottam a nem esszenciális szolgáltatásokat, és felszabadítottam 1.5GB redundáns gyorsítót. A GamePP monitoring szerint a memóriafoglaltság 7.8GB-ról 6.2GB-ra csökkent, a memória hőmérséklete pedig HWiNFO szerint stabil 41-46℃