Túlmelegedés és stuttering
Az Ishimura folyosóin sétálva rendkívül frusztráló volt a CPU throttling által okozott képernyő szakadások látványa. Megpróbáltam csökkenteni a játékban az árnyékminőséget, ami 5 FPS-t hozott, de a mikro-akadozások megmaradtak, így a próbálkozás hiába volt. Ekkor bevetettem a GamePP Power Plan Switcher eszközt a High Performance módhoz, és a vezérlőpanelen 2200 RPM-re kényszerítettem a ventilátorokat, stabilítva a feszültséget 1.32V-ra. Az RTSS mérése szerint a frame time 14-17ms-re csökkent, az AIDA64 monitoring pedig 78-83℃ CPU hőmérsékletet mutatott, míg a HWInfo64 a 1.32V feszültséget erősítette meg.