Shader cache tisztítása és renderelési reset
Egy rangsorolt mérkőzésen, amikor fejhez csúsztam, a modell elnyúlt, és a találat nem érvényesült, ami versenykörnyezetben kritikus hiba. Először frissítettem a drivert, de ez csak rontotta a helyzetet, és a képernyő villogni kezdett. A GamePP Shader Compile Queue Managerrel letöröltem a cache-t és manuálisan reseteltem a felbontást. A GamePP Frame Time Analyzer és a HWiNFO mérései szerint a képkocka-idő 16-28 ms-ról 10-13 ms-ra csökkent, a GPU hőmérséklet pedig 52-58 °C között stabilizálódott, így a renderelési eltolódás teljesen megszűnt.