Mit tegyek a textúra villogás ellen az Avowedben az ADATA-val?

A textúra villogása akkor a legidegesítőbb, amikor gyorsan vágtatom a lovat; a távoli épületek textúrái úgy ugornak, mint egy rossz videó. Az ADATA ValueRAM DDR3 1600 alapbeállítása nagy jeleneteknél 95-118 ns közötti késleltetést generált, ami mikroszekundumos szinkronizációs hibákhoz vezetett. Először naivul próbáltam lecsökkenteni a textúrák minőségét közepesre, de bár a villogás csökkent, a játék úgy nézett ki, mint egy PS2-es játék, ami egyszerűen nem volt elfogadható. Ezután beléptem a BIOS Advanced Memorybe, és az 11-11-11-28 időzítést manuálisan 9-9-9-24-re szoréltem, a feszültséget pedig 1,5 V-ról 1,6 V-ra toltam. A késleltetés-analizátoron láttam, hogy az értékek 82-88 ns-ra csökkentek, és a villogás teljesen megszűnt. Nem ment zökkenőre: az első három próbálkozásnál kapottam egy szép BSOD-ot (kék képernyőt), amíg a tRAS értéket vissza nem engedtem 30-ra. Most a memória 48-54 °C, a chipset pedig 62-68 °C körül jár. Négy körös MemTest86 futtatás után egyetlen hiba sem ugrott, a hőmérséklet pedig 46-51 °C között maradt
Kategória:Hibaelhárítás Utoljára frissítve:2026-03-14 09:57:15