I/O prioritás beállítása ZZZ-ben
Kínzó volt, hogy minden karakterváltáskor a kép 0,5 másodpercre megfagyott, ami teljesen tönkretette a gyors tempójú harcokat. Próbáltam kikapcsolni a Windows Indexelési Szolgáltatást, de a freezes továbbra is fennmaradt, ami csak növelte a szorongásomat. Végül a GamePP Resource Scheduler segítségével a játék disk I/O prioritását 'Legmagasabb'-ra állítottam és leállítottam a háttérfrissítéseket. Az RTSS monitorozás során a latency csúcsok 40ms-ről 12-16ms-re csökkentek, a GamePP Hardware Sensor pedig stabil 52-61℃ SSD hőmérsékletet és 15-42ms olvasási késleltetést regisztrált.