Path Tracing renderelési hibák javítása driver frissítéssel
A Night City klubjában a neonfények színtúllépése és szakadása rombolta a hangulatot, a frame time 18-35ms között ingadozott. Próbálkoztam a Ray Tracing szintjének csökkentésével, de a vizuális minőség elvesztése elfogadhatatlan volt. A DDU-val tisztán telepítettem a NVIDIA Studio Driver 560.94-et, majd a GamePP Shader Compilation Queue Managerrel töröltem a 6.8GB-os shader cachet. Az RTSS szerint a frame generálás 13-16ms-re csökkent, a VRAM használat pedig 12.4-14.1GB-ra stabilizálódott.