Textúra villogás és frame drop
Novigrad zsúfolt utcáin a Next-Gen Ray Tracing bekapcsolva a távoli épületek textúrái furcsán villogtak, ami miatt rettenetes szorongást éreztem a vizuális stabilitással kapcsolatban. Először a játékbeállításokban csökkentettem az árnyékminőséget; bár az FPS 8-ral nőtt, a villogás továbbra is fennmaradt, így ez a kompromisszum csak csalódást okozott. Ekkor használtam a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék paging prioritását High szintre állítottam és optimalizáltam a CPU cache prefetch stratégiát. Az RTSS mérésekben a frame time 22-42ms-ről 16-22ms-re csökkent, a villogás pedig eltűnt, AIDA64 szerint 48-54℃ hőmérséklet mellett.