DLSS/FSR Image Sampling Calibrator
A The Last of Us Part II éjszakai utcáin a Sapphire RX 9070 XT 16G furcsa színek elmosódását és képernyőszakadásokat produkált, ami tönkretette az atmoszféra élményét. Próbáltam a Path Tracing módot High szintre csökkenteni, de a 12 FPS-es nyereség ellenére a fények minősége elfogadhatatlanul romlott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorral a FSR Sharpening intenzitását 40-ről 65-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam.