Memória vezérlő terhelés csökkentése
A nagy intenzitású kombók során egy nagyon finom szakadás jelent meg a képen, ami 4K felbontásnál különösent feltűnő volt. Kezdetben a virtuális memóriát próbáltam növelni 64GB-ra, de ez nem szüntette meg az akadozást, sőt lassította az általános válaszidőt, ami nagyon szorongatott. Ekkor megnyitottam a GamePP Resource Scheduler modult, a játék folyamat prioritását Realtime-re állítottam, és a memória ütemezést Low Latency módra váltottam. A HWInfo szerint a memória vezérlő terhelése 88-94%-ról 65-72%-ra csökkent, az RTSS pedig megerősítette, hogy a frame time 12-28ms-ről 8-12ms-re konvergált, a memóriahőmérséklet pedig 48-55℃ között maradt a HWInfo mérése szerint.