Képkocka ugrások megszüntetése
Egy nagy sebességű üldözés során az aszteroidaövben a képernyő rángatni kezdett, ami nehezítette a hajó irányítását. Kísérletet tettem a kézi túláramolással, hogy javítsam a rángatást, de a rendszer azonnal képernyőzött és újraindult, ami elvesztegetett időm volt. Ekkor a GamePP Power Plan Switcher-ét használtam, hogy kényszerítsem a rendszert a High Performance módra, és rögzítettem a minimális magok számát a frekvencia stabilizálásához. A Cinebench megerősítette a stabil egy magos teljesítményt, a játékban a képkockasebesség pedig 75-ről 95 FPS-re nőtt, miközben a CPU frekvencia 5.2-5.4 GHz-en maradt a GamePP figyelése szerint.