I/O verseny és frame drop javítása
Ézer támadó ellenséggel szemben a képernyőm figyelmeztetés nélkül akadt, ami a csata hőjében egy abszolút rémálom. Először minden Windows automatikus frissítést letiltottam, de a sávszélesség csak 5%-kal nőtt, ami semmit nem segített a frame dropokon, így csak szorongtam. A GamePP Process Priority Manager használatával a játék disk olvasási/írási prioritását a legmagasabb szintre állítottam. Az RTSS megerősítette, hogy a frame time 15-40ms-ről 11-14ms-re konvergensált, az HWInfo pedig 45-52℃ hőmérsékletet és 1400-1600RPM ventilátor sebességet mutatott, míg a Resource Monitor 85-98% disk aktív időt mért.