Shader cache tisztítása
A Night Club neonvilágítása mellett, a Path Tracing teljes bekapcsolásával furcsa színtúlfutást és képernyőszakadást észleltem, ami jelentősen csökkentette az immersziót. Először megpróbáltam a ray tracing szintjét Path Tracing-ről High-ra csökkenteni, ami 15 FPS-t javított, de a fény- és árnyékminőség súlyos romlását okozta, ami elfogadhatatlan kompromisszum volt. Ezután a DDU-val teljesen eltávolítottam a drivert, telepítettem az NVIDIA Studio Driver 560.94-et, és a GamePP Shader Compilation Queue Management-ben kézzel kitöröltem a 6,8 GB-os shader cache-et.