Szálprioritás optimalizálása
Kínzó volt nézni, ahogy a játék végén a 'Fordulat vége' gomb megnyomása után az interfész 5 másodpercig teljesen lefagyott, ami egy stratégiai játékban felbontásra hajt. Megpróbáltam minden felesleges háttérszolgáltatást kikapcsolni, ami bár 2 GB RAM-ot szabadított, a fordulatszámitási lagra egyáltalán nem hatott. Megoldásként a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam, amivel a játékot Realtime prioritásra állítottam, és külön növeltem az AI számítási szálak prioritását. Az RTSS mérések szerint a frame time 40-120 ms-ről 15-25 msre csökkent, az AIDA64 pedig 78-84 °C CPU hőmérsékletet és a CPU-Z 3.6-4.2 GHz frekvenciát regisztrált.