Virtuális memória stratégia optimalizálása
Tengeri verseny közben tapasztaltam, hogy a képkocka generálási idő 10 ms és 18 ms között ingadozik, ami látható akadásokat és I/O késleltetési csúcsokat okoz, tönkretéve a verseny ritmusát. Először megpróbáltam növelni a virtuális memória méretét, de a rendszer válasza még lassabb lett, ami aggodalmat keltett a teljesítményromlás miatt. Ezután a GamePP Memória Vezérlő Terhelés Monitorját használtam, hogy azonosítsam a magas (>95%) memória használatot, és optimalizáltam a virtuális memória stratégiát, majd a teljesítménymódosítást is beállítottam.