Világítás villogása és képernyőszakadás
A Night City klubban a neon fények szivárogtak, és a képernyő szakadt a teljes Path Tracing alatt, ami rombolta az immersive élményt, miközben a GPU hűvösen futott 58-64℃ között a HWiNFO szerint. Megpróbáltam a ray tracing szintet Path Tracing-ről High-ra csökkenteni, ami 15 FPS-t javított, de a vizuális minőség súlyosan romlott, ami elfogadhatatlan kompromisszum volt. Használtam a DDU-t a driver tiszta telepítéséhez, telepítettem az NVIDIA Studio Driver 560.94-et, és a GamePP Shader Compilation Queue Managerrel töröltem a 6,8GB-os shader cache-t. Az RTSS szerint a frame generációs idő 22-35ms-ről 13-16ms-re konvergált, és a 3DMark megerősítette, hogy a renderelési hibák megszűntek.