PCCOOLER RT500 Digital shader cache optimalizálása
Az éjszakai neonkerületben a Path Tracingnél 22-35 ms-os frame time volt. Először a Ray Tracing szintet csökkentettem, de a képminőség romlott. A GamePP Shader Compilation Queue Managerral 6.8 GB cache-t töröltem, és NVIDIA Studio Driver 560.94-et telepítettem. Az RTSS szerint 13-16 ms-ra csökkent, a 3DMark hiba nélkül futott.