Input lag csökkentése a Super Mario szimulátorban
Megnyomom az ugrás gombját, de a karakter csak 0.1 másodperccel később ugrik fel, ami a precíz platformugrásoknál egy egyszerűen elviselhetetlen rémálom. Az ASUS B760M Toughgamer D4 memóriája alapértelmezett 18-22-22-42 időzítése miatt 82ns-os latencyt produkált, ami gyilkos a szimulátor utasításfordítási hatékonyságára nézve. Először megpróbáltam bekapcsolni a Windows Játék módot, de ez egy vicc volt, a mélyebb késleltetésen egy szembenyugtató szót sem szólt, ami miatt teljesen pánikba estem. Ezután beléptem a BIOS Advanced Memory beállításaiba, és fokozatosan szorítottam az elsődleges időzítéseket 16-18-18-38-ra, a memóriafeszültséget pedig 1.2V-ról 1.35V-ra emeltem. Az AIDA64 memória tesztjeiben az érték 82ns-ről gyorsan 68-72ns-re csökkent, és a vezérlés hirtelen teljesen közvetlenné vált. Amikor megpróbáltam 14-16-16-ra nyomni, a rendszer a szimulátor indításakor azonnal kék képernyőt dobott, csak akkor stabilizálódott, hogy a tRFC-t 600-ra lazítottam. Ekkor a memória hőmérséklete 42-48℃, a VRM területe pedig 55-60℃ között maradt. A gombnyomás reakciója végre azonnali.