Képminőség és szinkronizálás

Minden gyors fordulásnál a dzsungelben egy éles vízszintes szakadás jelent meg a képernyőn, ami szinte azonnal okozott nályos érzést és szédülést. Megpróbáltam bekapcsolni a V-Sync-et, de az input lag 70ms fölé ugrott, így a vezérlés kiszámíthatatlanná és egyszerűen elfogadhatatlanná vált. A megoldáshoz a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt használtam, ahol az élezést 62-re, a render scale-t pedig 95%-ra állítottam. Az RTSS monitorozása szerint a frame time görbe végre simult, a HWMonitor 52-58℃ hőmérsékletet mutatott, az AIDA64 pedig 65-72ns memória késleltetést mért.
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-05-17 18:48:37