VRAM túlcsordulás kezelése
Amikor a esőerdőben lopakodtam, az FPS-em 80-ról 30-ra zuhant, ami egy tűzcsapag közepén egyszerűen halálos. Megpróbáltam minden árnyékdetalját kikapcsolni a játékban; ezzel 10 FPS-t nyertem, de a VRAM túlcsordulásból eredő akadások továbbra is ott voltak, ami nagyon szorongatott. A megoldáshoz a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt használtam, amivel a sharpening értéket 65-re, a render felbontást pedig 95%-ra állítottam. A GPU-Z mérése szerint a VRAM használat 14.2-15.8 GB-ról 12.1-13.4 GB-ra csökkent, a frame time pedig 12-16 ms tartományba konvergált az RTSS szerint, miközben a GPU hőmérséklet 68-75°C maradt az AIDA64 alapján.