I/O blokkolás megszüntetése
Szorongást okozott, hogy minden alkalommal, amikor a többjátékos raidekben minden karakter egyszerre használt skillt, a képernyő rövidre lefagyott. Először a grafikai beállításokatre csökkentettem a minimumra; bár az átlagos FPS nőtt, az azonnali lefagyások maradtak, így teljesen tehetetlenínek éreztem magam. Ezután a GamePP NVMe Queue Depth Configuration modulban a read queue depth értéket 32-ről 128-ra emeltem és aktiváltam a hardveres I/O gyorsítást. Az RTSS mérések szerint a frame generálási idő 12-18ms-re csökkent, a HWMonitor 46-54℃-ot mért, az AIDA64 pedig 22-40ms random olvasási késleltetést mutatott 18ms