I/O kérések és frame time javítása
Amikor Tsushima hatalmas mezőin vágtattam, a képernyő figyelmeztetés nélkül akadozott minden alkalommal, amikor nagyobb csatai effektusok aktiválódtak. Először próbáltam csökkenteni a textúra minőséget Alacsonyra, de a látvány homályossá vált, az akadozások viszont maradtak, ami nagyon szorongtatott. Ezután elértem a GamePP Resource Scheduler eszközt, ahol a játék lemezkérései prioritását Real-time szintre emeltem, és kikapcsoltam a háttérszinkronizálást. Az RTSS monitorozás szerint a frame time 11.8-14.5 msre konvergált, az SSD hőmérséklete pedig az AIDA64 szerint 46-53℃, így a játék fut gyorsan