Driver konfliktusok és szinkronizálás
Intenzív tűzcsapás közben a vízszintes szakadási vonalak miatt szinte lehetetlen volt célzni, ami hatalmas szorongást okozott. Megpróbáltam bekapcsolni a V-Sync-et a driver panelben, de az input lag drasztikusan nőtt, olyan volt, mintha sárban kellene sétálni. Ekkor használtam a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool eszközt, amellyel két felesleges rendszerszolgáltatást azonosítottam és letiltottam. A frame time 8-11ms közé stabilizálódott a GamePP Analyzer szerint, a képszakadás megszűnt RivaTuner mérés szerint, a GPU hőmérséklet pedig 65-72℃ között maradt GPU-Z mérés szerint.