Textúraélesség optimalizálása DLSS Samplerrel
Elkeserítő volt látni, ahogy a Fortnite karakterbőrök túl sima textúrákkal jelennek meg a Manli Nebula RTX 5060 8GB-on, ami a 4K felbontásnál drasztikusan csökkentette a vizuális élességet és a beágyazódást. Először a DLSS-t Quality módról Balanced-re váltottam, ami 10 FPS-t javított, de a homályt csak tovább erősítette, ami elfogadhatatlan kompromisszum volt. A GamePP DLSS/FSR Sampler segítségével manuálisan 50-ről 75-re emeltem a DLSS élesítés intenzitását (a 90-as érték artefaktumokat okozott), és a render felbontást 100%-ra állítottam.