Képminőség és DLSS optimalizálás
Szorongást éreztem, amikor a mexikói autópályán 4K felbontásban furcsa elmosódást és részletek elvesztését tapasztaltam a horizontnál. Először a DLSS módot Quality-ról Balanced-re váltottam; az FPS bár 5-tel nőtt, a blurriness csak rosszabb lett, ami még több aggodalmat szült bennem. Ekkor nyitottam meg a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator modult, és manuálisan növeltem az élesítési intenzitást 40-ről 68-ra, rögzítve a render scale értéket 100%-ra. A GPU hőmérséklet 65-72℃ között maradt a GPU-Z mérése szerint, a ventilátor sebesség pedig 1800 RPM-re stabilizálódott a GamePP szenzoron, míg a kép végre kristálytiszta lett a GamePP image tool segítségével.