Elmosódott textúrák és betöltési lag

Frusztrált voltam, amikor a távoli textúrák csak pixeles blokkokként jelentek meg, ami egy szimulációs játékban egyszerűen elfogadhatatlan késleltést okozott. Megpróbáltam a virtuális memóriát 32 GB-ra növelni, de ez nem javította a textúrákat, sőt az FPS-em 72-ről 58-ra csökkent, ami csak növelte a szorongásomat. Ekkor a GamePP Memory Controller Load Monitorral szorosabb időzítésekre (14-14-14-34) állítottam a memóriát, és a feszültséget 1.35V-ra emeltem. RTSS méréssel a frame time 15-20 ms-re csökkent, az AIDA64 pedig 102-118ns latencyt mutatott, a hőmérséklet pedig 42-48℃
Kategória:Valós idejű megfigyelés Utoljára frissítve:2026-04-22 18:07:46