SATA I/O szűk keresztmetszet javítása
Amikor Yara dzsungelében lopakodtam, minden nézőpontváltás lefagyást okozott a képernyőn, ami a SATA 3.0 sávszélesség korlátjának consequence-ja volt. Először minden háttérben futó frissítési programot bezártam; bár egy kevés sávszélességet szabadítottem fel, a stuttering gyakorisága alig változott, ami nagyon szorongtatott. Ezután megnyitottam a GamePP Resource Scheduler eszközt, és manuálisan 16MB fix méretre állítottam a virtuális memóriát, majd átrakta a rendszer leggyorsabb partíciójára. Az RTSS mérésekben a frame time 30-80ms-ről 22-35ms-re csökkent, a HWMonitor pedig 35-42℃-os SSD hőmérsékletet mutatott, a GamePP Hardware Sensor pedig 2.5-12ms latency értéket mérte.