Hőmérsékleti fal és képszakadás
Szorongást éreztem a szürreális tájakon, mert minden fénycserekor vadul szakadt a kép, ami teljesen elrontotta a vizuális hatást. Megpróbáltam korlátozni a játékot 60 FPS-re, ami bár csökkentette a hőmérsékletet, az input lag 40ms fölé ugrott, így a játék reakciója nagyon lassú lett. Ekkor a GamePP Fan Curve Configuration Panel segítségével 65℃-ről 50℃-re húztam le a trigger küszöböt és agresszivabb gyorsítást állítottam be. A Cinebench R23 tesztek és az AIDA64 szerint a csúcshőmérséklet 78-82℃-re csökkent, a CPU-Z pedig 1.25-1.32V feszültséget, a memóriák pedig 45-52℃-t jezezték.