Írási késleltetés kezelése
Szorongást okozott számomra, hogy a városközpont bővítése közben a kép 1,2 másodpercre befagyott. Először a virtuális memóriát állítottam a hátralévő lemezterület felére, de ez csak rontotta az olvasási/írási konfliktusokat, növelve a frame dropokat a GamePP Timer mérésben. Megoldásként a GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével a mélységet 2048-ra növeltem, és aktiváltam a kényszerített írási gyorsítótár ürítési politikát. Esetben a 4K random olvasás 70-78MB/s-re nőtt a CrystalDiskMark szerint, a betöltési idő pedig 15s-ről 6s-re csökkent, így a rendszer végre érzékeny és gyors.