Feszültingadozás és képkockasebesség-instabilitás
A parkour ugrások landolása közbeni képernyőrázás és a 60-ról 45 FPS-re zuhanó képkockasebesség (RTSS mérése) tönkretette a vizuális élményt. Először a grafikai minőséget csökkentettem, ami stabilizálta a FPS-t, de a kép minősége szenvedett, ami aggodalmat keltett. A GamePP Power Plan Switcher segítségével a rendszermódot Balanced-ról High Performance-ra váltottam, és a CPU magfeszültséget manuálisan zártam le.