NVMe sorrend konfiguráció
Ironikus volt, hogy a CPU-Z szerint 64GB RAM-om volt, mégis reménytelen akadások ocorrertek The Last of Us Part II Seattle jeleneteinek betöltésekor. Azt hittem, az SSD túl lassú, ezért átmásoltam a játékot egy másik meghajtóra, de a betöltési idő szinte nem változott, ami teljesen tehetetlenségre Condensed. A GamePP NVMe Queue Depth Configurator segítségével rájöttem, hogy a sorrend 128-ra van korlátozva; ezt 512-re növeltem és optimalizáltam a memóriamappárost. A CrystalDiskMark szerint a random írás 42 MB/s-ról 65-78 MB/s-re nőtt, az AIDA64 pedig 45-51℃ hőmérsékletet mutatott 45-51℃