Intel 660P olvasási sor rögzítése
A ködben úszó utcákon a távoli épületek szélei gyakran szörnyűn nyúltak és szakadtak, a horror atmoszférája egyszerűen technikai hibává vált. Először próbáltam közepesre csökkenteni a textúra minőséget; bár a szakadások csökkentek, a kép elmosódott és csúnya lett, ami ironikus kompromisszum volt. Ezután a GamePP NVMe Queue Depth Configuration segítségével rögzítettem az olvasási sort 128-ra, és kikapcsoltam a rendszer energiatakarékos link állapotkezelését. A RivaTuner mérése szerint a frame generation time 12-16 msre csökkent, az olvasási sebesség pedig 1.5-1.8GB/s-re stabilizálódott CrystalDiskMark szerint.