I/O konfliktusok és driver hibák
Abszurd, hogy egy ilyen szintű kártya egyszerűen lefagy a harc közben. Láttam, hogy a VRAM óra hirtelen 200MHz-re esett, ami 0.8 másodperces képfagyást okozott. Először minden energiamegtakarítási opciót kikapcsoltam a driver panelben, de ez teljesen felesleges volt; a fagyások gyakorisága sőt növekedett. A GamePP Peripheral Driver Conflict Detector segítségével találtam egy súlyos I/O konfliktust a GPU és egy régi audio driver között, így letiltottam a szolgáltatást és frissítettem az AMD drivert. Az RTSS szerint a frame time 11-15ms-re konver????ált, az AIDA64 pedig 1800-2100RPM ventilátorsebességet mutatott, a GPU-Z pedig 10.5-12.2GB VRAM-et.