Hangkártya driverek konfliktus
A dialogus jelenetekben a karakterek hangja gyakran 0,5 másodperccel késésben jött (RTSS), ami szinkronizálatlan érzést keltett és viccessé tette a történetet. Először a hangkártya drivert frissítettem, de a hangkésleltetés valójában romlott, ami tehetetlenséget és frusztrációt keltett. Ezután a GamePP Peripheral Driver Conflict Detector segítségével szkenneltem a konfliktusokat, azonosítottam a hangszolgáltatás és a játékfolyamat közötti prioritási konfliktust, és letiltottam a konfliktusos szolgáltatást.