Erőforrás-ütemező optimalizálás
Abszurdnak tartottam, hogy egy ilyen csúcskártya megakad a városi modellezésnél, ami hirtelen, rázkódó frame dropokat okozott. Megpróbáltam kikapcsolni minden energiamegtakarítási opciót a driver panelben, de ez teljesen eredménytelen volt, sőt növelte a stutteringet, ami ironikusnak tűnt. Megnyitottam a GamePP Resource Scheduler eszközt, a játék VRAM prioritását Highestre állítottam, és kikapcsoltam a háttérben futó böngészők hardveres gyorsítását. Az RTSS mérésben a frame time 8-12ms-re konvergált, a VRAM használat pedig 13.5-14.2GB között stabilizálódott a GPU-Z monitorozása szerint.