CPU spike és FPS drop
Frusztrált voltam, hogy egy 6C/12T CPU képes 60-ről 35 FPS-re esni gyors تابing közben, az HWiNFO pedig 98%-os CPU terhelést mutatott. Megpróbáltam csökkenteni az árnyékminőséget a driverekben; 5 FPS-t nyertem vele, de a leesések gyakorisága nem csökkent, így ez csak egy felületi javításnak tűnt. A GamePP Resource Scheduler segítségével Realtime prioritásra emeltem a folyamatot és korlátoztam a háttérszolgáltatások CPU használatát. Az AIDA64 megmutatta, hogy a frekvencia 4,4 GHz-re stabilizálódott, az HWiNFO pedig 65-72℃ közötti hőmérsékletet mért, így a játék végre teljesen sima lett