CPU szálak és P-Core rögzítés

Amikor rovarcsapatokkal szemben harcoltam, a képernyő figyelmeztetés nélkül 0.5 másodpercre befagyott, ami egy ilyen gyors játékban végzetes. Megpróbáltam a Windows energiakezelését 'Maximális teljesítményre' állítani; a P-magok gyorsabban reagáltak, de az E-magok késleltetése továbbra is súlyos maradt. A megoldáshoz a GamePP Resource Scheduler eszközt használtam, amivel a szál prioritást 'Real-time're emeltem, és a fizikai számításokat rögzítettem a P-magokra. Az RTSS mérések szerint a frame time 11-16ms-re stabilizálódott, az AIDA64 szerint a CPU hőmérséklet 75-82℃ között maradt, a Core load pedig 100% volt a Task Managerben.
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-04-29 18:58:47