Virtuális memória és page file fix
A módosított RP szervereken minden alkalommal, amikor beléptem a városközpontba, a kép egy egyszerű diáiamởsszé vált a memória túlcsordulása és a folyamatos swapping miatt. Próbáltam minden grafikai beállítást minimumra tenni; bár a VRAM nyomása csökkent, a rendszermemória használata kritikusan magas maradt. A GamePP Resource Scheduler segítségével korlátoztam a háttérfolyamatok memóriáját és rögzítettem a page file méretét 32GB-ra az SSD-n. Az RTSS mérés szerint a frame time 10-18msre converged, a hőmérséklet pedig 50-56℃ maradt AIDA64 szerint.