I/O ütemezési késés javítása
Hihetetlen, de whenever a csapat egyszerre engedte szabadra az ultimate skilljeiket, a képernyő fél másodpercre befagyott, ami teljesen tehetetlenség érzését keltett. Megpróbáltam csökkenteni a grafikai beállításokat a terhelés mérséklésére, de bár a VRAM használat visszaesett, a tároló késés megmaradt. Ekkor használtam a GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool eszközt három konfliktusos szolgáltatás kikapcsolására és az NVMe sor mélységének módosítására. Az RTSS és FrameView mérései szerint a frame-idők 9-18 ms-re konvergaltak, az AIDA64 pedig 46-53℃ hőmérsékletet mutatott, ami nagy növekedés