DLSS élesség és renderelés
A sűrű dzsungelekben gyorsan haladva furcsa kromatikus aberrációt és szaggatást észrevettem a képernyő szélein. Megpróbáltam a DLSS-t 'Minőség' helyett 'Egyensúlyozott' módra váltani; bár 8 FPS-t nyertem, a kép még több elmosódást mutatott, ami teljesen kontraproduktív volt. Ekkor a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével növeltem az élességet 72-re, és a felbontást 100%-ra rögzítettem. A VRAM használat 11.2-13.5GB között stabilizálódott a GamePP szerint, a GPU hőmérséklet pedig 62-74℃ maradt GPU-Z mérés alapján 敏