Memóriavezérlő terhelés csökkentése
Abszurdnak tartottam, hogy egy ilyen csúcskategóriás memória képes frame dropokat okozni egyszerű parkour jelenetek alatt. Megpróbáltam minden háttérprogramot bezárni, hogy felszabadítsam a erőforrásokat, de az RTSS szerint a képfrekvencia továbbra is vadon változott 45-60 FPS között. A megoldáshoz a GamePP Memory Controller Load Monitor eszközt használtam, amivel az óráját 5800MHz-re csökkentettem és a VDD feszültséget 1.38V-ra emeltem. Ezzel a frame time 11-16 ms-re csökkent RTSS mérés szerint, az AIDA64 pedig a lectura/írási teljesítmény 4%-os növekedését regisztrálta, így a játék váltott egy sokkal gyorsabb és stabilabb állapotba, ami egyszerűen több