Random olvasási késleltetés csökkentése
Egy ilyen extrém grafikájú játékban az 512GB-os meghajtóm rémálommá vált, a terep betöltésekor gyakran lefagyott a kép. Megpróbáltam minden ideiglenes rendszerfájlt törölni, de ez a felületi megoldás nem segített az I/O blokkoláson, ami rendkívül frusztráló volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével a legmagasabb I/O prioritást kényszerítettem a játékra, és kikapcsoltam a háttérben futó indexelést. Az AS SSD mérés szerint a random olvasás 55-68 MB/s-re nőtt, a FrameView 60ms-os csúcsokat mért korábban, a HWMonitor pedig 40-55 ℃ RAM hőmérsékletet mutatott.