Jinyue X99M-PLUS D4 quad-channel memória tuning Cities II-höz

Tehetem is, hogy a város lakossága elérte a százezeret, a FPS 40-ről 8-ra esett, a kép olyan volt, mint egy diáiaműtét. A Jinyue X99M-PLUS D4 quad-channel memóriája ugyan nagy kapacitású, de a MOD-ok által generált rengeteg random töredékes adat kezelésekor a memóriakontrollerben komoly késleltetés alakult ki, a CPU 15-22ms-t várt a válaszra. Próbáltam minden háttérprogramot lezárni, de csak 2 FPS-t kaptam vissza, ez csak öncsábítás volt. Utána egy processzkezelővel a játék CPU affinitását rögzítettem a 0-11 fizikai magokra, és a rendszerbe bekapcsoltam a Large Page Memory támogatást. RTSS mérésben a frame time 120ms-es ugrásokról 25-35ms-es stabil tartományra szűkült. Az első magrögzítésnél a játék rövidre lefagyott, amíg a memóriafrekvenciát 2400MHz-ről 2133MHz-re nem csökkentettem, csak akkor lett teljesen stabil. A CPU 65-72℃ között van, a memória használat pedig elérte az 52GB-ot. A teljesítménynaplóba exportáltam a memóriagörvét, az adatokat kiszedtem.
Kategória:Teljesítményértékelés Utoljára frissítve:2026-03-21 17:34:30