Avowed: memória sávszélesség és háttér folyamatok
Frusztráló volt látni, hogy a varázslat hatásai villództak, mintha egy törött projektorról lennének, pedig a hardver konfiguráció megfelelő volt. Először a virtuális memória növelését próbáltam meg, ami romlást okozott a lemez olvasás/írás konfliktusok miatt, és a keretsebesség 30 FPS-re esett. Végül a GamePP Erőforrás Ütemezővel a háttér adat szinkronizációs szolgáltatás prioritását a legalacsonyabbra állítottam.