Elégtelen VRAM és lassú betöltési idők
Vigyázva ellenőriztem az adatokat, hogy biztosítsam a stabilitást, és azt vettem észre, hogy a betöltési idő jelentősen megnőtt, amikor a sziget teljes területeit kezdtem felderíteni. Kezdetben 2400 MHz-re próbáltam kézzel overclokelni a VRAM-et, de a rendszer kék képernyős hibával újraindult, így elvetettem ezt az agresszív stratégiát. Végül a GamePP Hardware Sensor Page segítségével a VRAM frekvenciáját 2000 MHz-ről 2200 MHz-re emeltem.