Képminta kalibrálás és FPS zárás
Amikor gyorsan fordultam a titokzatos jelenetekben, egy vízszintes repedés jelent meg a képernyőn, ami nagyon zavaró volt. Először a GPU driverben próbáltam bekapcsolni a G-Sync-et, de ez furcsa fényerő villogáshoz vezetett, így óvatosabb lettem. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével 100%-ra zártam a mintavételt, és az RTSS-ben 142 FPS-re korlátoztam a képkockákat. A RivaTuner/FrameView egy tökéletesen sima frame time görbét mutatott, a képszakadás pedig teljesen eltűnt, az AIDA64 58-64 Celsius fokot mért.