Virtuális memória optimalizálás
Egy AAA címet futtatni ebben az extrém memóriakörnyezetben olyan volt, mintha kihívásznék a rendszer határait; a stuttering egyszerűen kétségbeesítő volt. Megpróbáltam minden grafikai beállítást minimumra csökkenteni; bár 5 FPS-t nyertem, a memória túlcsordulása okozta akadások maradtak, így tehetetlennek éreztem magam. A GamePP Resource Scheduler segítségével High prioritásra állítottam a folyamatot, és fix 16GB page file-t hoztam létre NVMe SSD-n. RTSS mérés szerint a frame time 40-120ms-re csökkent, AIDA64 szerint 45-52℃