Képminőség és FSR optimalizálás
A sűrű dzsungelben vadászva a távoli levéltextúrák túl simák voltak, ami komolyan akadályozta a megfigyeléseimet. Megpróbáltam növelni az általános grafikai beállításokat, de az FPS 120-ról 85-re csökkent, miközben a homályosság maradt, ami elfogadhatatlan kompromisszum volt. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amellyel az FSR élességet 72-re emeltem és a mintavételi eltolást állítottam. Ezzel a GPU hőmérséklete 64-67℃ között maradt AIDA64 mérése szerint, a mintavételi arány pedig 70-85% között stabilizálódott GPU-Z monitorozás mellett, a hőmérséklet pedig 62-68℃ volt AIDA64 szerint.